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DDA活動

DDA員工沙龍分享會圓滿結束!

2018年6月8日,DDA丹諾國際集團員工沙龍交流會圓滿結!此次交流會的主題為“交互藝術”,主講人為方案設計師朱工。


何為交互藝術?交互媒體藝術是技術和藝術緊密結合的典范,隨著智能環境、立體成像、三維實景和多感官技術的介入,通感體驗式的交互藝術將以更加自然、和諧的交互方式讓創作主體和受眾間的溝通更直接。通感體驗下的藝術作品不再是單向的線性的信息傳達,這種非線型的創意表述,改變了以往的視覺經驗,營造出能讓受眾參與的“場”,是多維度的體驗,受眾身臨其境,在接收信息的過程中通過參與和反饋,操控并沉浸于作品中。因而,相對于傳統界面式交互藝術,通感體驗式的交互藝術可以使受眾獲得更高的參與度和體驗程度,實現作品與觀眾間的互動,“自由對話”和實時的情感交流。

交互藝術有哪些方面?

一、交互藝術的“場”

“交互藝術”能夠理解為空間、人、設備、交互關系的藝術,交互藝術一頭連著藝術家和工程師,另一頭連著參與者,由此,發生在人—機器—界面之間的空間關系,產生了一種新的藝術邏輯,這種存在于藝術家和觀眾之間的關系是一種新的藝術形式,它以人機相互作用為基礎,通過多感官的感知方式和動覺紐帶,鏈接藝術家和觀眾,讓觀眾參與到作品中,并且與作品和藝術家形成“場”的關系,通過交流,觀眾獲得愉悅和共鳴,而藝術家則引導觀眾更好地認知所要傳達的信息并且做出反饋,交互藝術強調人和機器間的相互影響,強調觀眾的能動性,它要求受眾能動地參與到藝術中并通過交互使作品發生變化,從而產生實時的、可變的藝術效果,交互藝術的“場”融合了多重的感官體驗,將傳統的二維平面轉變為一個基于時空框架的多感官交互場,在這個“場”中,觀眾也會與環境產生互動,調整環境,營造出強烈的沉浸感。


二、沉浸式的通感體驗

當生活變得越來越“按鈕化”“點擊化”“觸摸化”之后,單純的通過點擊鼠標和敲擊鍵盤進行的交互已經滿足不了用戶的需求,用戶希望有更加多元化的交互的體驗,由此,催生出五感相通的沉浸式交互藝術,沉浸式交互藝術通過受眾參與來完成作品,讓受眾在觸碰作品時候有所觸動,繼而完成物理——事理——情理這一情感逐漸升華的過程(感覺生成情感),沉浸式交互藝術以人與人之間、人與機器之間的情感雙向共存,通過用戶的體驗參與到信息傳達的過程中,參與到完整作品的寓意過程中。早期電子讀物出版時,紙質書籍被不加改動地直接轉化為電子版書籍,并沒有注重交互設計中的感知覺體驗設計,當下用戶已經不止有讀字和看圖的簡單需求,而要強調與交互產品的融合度,在Ipad中閱讀電子讀物,應用系統可以模擬書籍翻頁,甚至真實到讓書頁能夠跟著用戶猶豫的手指而前后翻動;看到封底時會發生書頁反彈行為;模擬卷軸滾動時的慣性動作,觸感細膩;在觸碰同時搭配書頁翻動的聲音,這種體驗不僅是視覺、觸覺、聽覺的體驗,而是關注用戶感受,多感官的綜合體驗。


三、交互藝術在現實中的應用

Loop.ph開啟了一個公共的交互藝術項目,它不僅起到藝術展覽的作用,也具有一定的實用性(圖2)。裝置由兩個循環自行車賽道組成,賽道的兩頭是通過特定形狀的細玻璃纖維片連接起來的,玻璃纖維復合成“肺部”的形狀,底部安裝有感應器和多彩LED照明設備,互動裝置根據空氣質量的好壞顯示不同的顏色,裝置上配有自行車,以便讓市民通過明顯的顏色變化體驗綠色出行,宣傳綠色出行的理念,以便讓市民減少汽車出行,減少對大氣的污染 。

日期: 2018年06月11日     返回列表
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